Comunicazione
EARLY BIRD 10% for enrollment in University Specializing Masters starting in 2021 and 2022
  • Product Design
Master / IV edizione

Design for Kids & Toys

Il Master in modalità e-learning del Politecnico di Milano per imparare a progettare prodotti e servizi ad alto contenuto pedagogico e ludico per i bambini.

Costo
10.000,00 €
Durata
31 gen. 2022 - 30 gen. 2023
Lingua
  • Inglese
Posti
20
Riduzioni
Agevolazioni

Corso

Il Master si propone di formare, in termini di contenuti e di metodo, una nuova generazione di professionisti del progetto in grado di gestire processi di progettazione complessi nel mondo dei prodotti e servizi per bambini. L’obiettivo è quello di fornire metodi e strumenti per coordinare competenze molto diverse tra loro e di muoversi con sicurezza tra vincoli concreti, come quelli della sicurezza e della normativa, e obiettivi astratti come quelli culturali, cognitivi, pedagogici e ludici.

Faculty



Faculty

Francesco Zurlo Direttore Scientifico
Arianna Vignati Vice Direttore
Luca Fois Coordinatore Didattico
Andreoni Giuseppe Technologies applied to game
Campodall’Orto Sergio Become Entrepreneur
Corbellini Bernardo Product Design for Kids
Dantona Bice Product Design for Kids
D’Ambrosio Silvia Digital Era
Gelsomini Mirko Technologies for play, learning and inclusion
Generali Marco Marketing and Distribution
Gilli Gabriella Psychology, Pedagogy, Neuroscience
Gong Yong Meaningful Innovation Design
Koskinen Ilpo User-Centered Product Development and Engineering
Luglietti Rossella Circular Economy principles applied in Design for Kids
Paracchini Luigi Technologies and processes of production
Pei Xue Service Design: Mindset, Process & Practices
Pozzi Matteo Game Design
Sanchez Maria The art of toddling
Taverna Paolo Project Management
Terenzi Benedetta Ethnographic research tools for Design
Terracciano Maddalena Main neuropsychiatric, neuropsychological and neuromotor diseases in the developmental age
Renato Ocone Main neuropsychiatric, neuropsychological and neuromotor diseases in the developmental age
Valan Francesca Color Design

Testimonianze

Yue Liu

Silvia D'Ambrosio

Didattica

Frequenza

Il progetto formativo si basa su un modello di blended learning che integra moduli formativi teorici in modalità e-learning ,con attività di workshop in presenza e un project work sviluppato durante un tirocinio professionale.

Gli studenti, usufruendo della piattaforma e-learning, frequentano a distanza tutti i moduli didattici e-learning. Questo consente loro di gestire autonomamente i tempi e gli orari di fruizione dei contenuti didattici con dei webinar che potranno essere seguiti in diretta o in differita tramite la piattaforma on-line.

Obiettivi Formativi

Il Master in Design for Kids & Toys è organizzato con il patrocinio di Assogiocattoli, che rappresenta i produttori e distributori italiani del settore.

L’Italia eccelle nel design in genere (inteso come cultura, metodo e pratica del progetto e della produzione); eccelle nella moda, nel food e nella creatività applicata a molteplici attività, ma nel giocattolo e nelle produzioni per l’infanzia l’approccio tipico del design italiano deve ancora giocare un ruolo chiave per costruire un’identità riconoscibile. Il Sistema Design e il Sistema delle Imprese, mostra episodi significativi ma non certo un presidio coerente e ben riconoscibile nei prodotti per bambini, nell’arredo per l’infanzia, nel gioco e nel giocattolo. Da questo ne deriva un’esigenza formativa, poli- tecnica e multidisciplinare.

Un ruolo che designer e designer strategici in particolare possono oggi svolgere con capacità e comprensione dei molteplici aspetti che vengono messi in gioco. Progettare un gioco e qualsiasi prodotto/servizio per l’infanzia vuol dire avere le competenze per progettare tutto il Sistema di artefatti, prodotti e servizi per e attorno al bambino.

Troppo spesso, infatti, i prodotti per i bambini sono stati interpretati come la declinazione di qualcosa di preesistente, sovraccarico di segni, funzioni e colori inseriti in un packaging volutamente ridondante, o la riproduzione non mediata di un oggetto per adulti. La tecnologia oggi offre interessanti opportunità ma molto spesso non è un veicolo di contenuti qualificati in grado di generare nuove modalità di gioco, apprendimento e
socializzazione o di stimolare la creatività e la fantasia, ma al contrario è uno specchietto per allodole, autoreferenziale e non adatto ai più piccoli.

Se pensiamo oggi al Design for Kids ci si rende quindi conto del numero e della tipologia delle competenze necessarie a progettare un prodotto di qualità rivolto al mondo dell’infanzia.

Piano Didattico

Il progetto formativo si basa su un modello di Blended Learning che integra moduli formativi teorici in modalità e-learning con attività di workshop in presenza e un Project Work sviluppato durante un tirocinio professionale.

Gli studenti, usufruendo della piattaforma e-learning, frequentano a distanza tutti i moduli didattici e-learning. Questo consente loro di gestire autonomamente i tempi e gli orari di fruizione dei contenuti didattici con dei Webinar che potranno essere seguiti in diretta o in differita tramite la piattaforma on-line.

Moduli Didattici

I moduli formativi teorici, erogati in modalità e-learning, riguarderanno le seguenti aree tematiche:

– design strategico per il Kids & Toys;
– storia del design per Kids and Toys;
– le imprese, il settore e i mercati;
– tecnologie e materiali;
– normativa e sicurezza;
– pedagogia, psicologia, ergonomia cognitiva;
– comunicazione e distribuzione.

Workshop progettuali in presenza: i workshop sono sessioni progettuali intensive della durata di quattro settimane. A partire dalle competenze acquisite nei moduli e-learning e durante i workshop il candidato sarà poi in grado di sviluppare un Project Work durante un tirocinio professionale della durata di 3 mesi. Durante il tirocinio il candidato potrà sviluppare in autonomia un progetto finale basato sull’esperienza pratica sviluppata nel tirocinio e le conoscenze ed interessi maturati durante tutto il Master.

Il Progetto Finale dovrà essere consegnato sotto forma di una presentazione digitale e discusso in una sessione d’esame con la presenza della Commissione di Docenti.

È previsto il seguente programma didattico:

  • Communication
  • Human Centered Design
  • Design Psychology
  • Technology and materials
  • Project management
  • Regulations
  • Marketing
  • Product-service-system
  • Ict and robotics
  • Entrepreneurship & Strategy
  • Worshop 1
  • Workshop 2
  • Tirocinio o progetto
    professionalizzante

 

Titolo Rilasciato

Al termine del Master, lo studente riceverà il Diploma di Master Universitario in “Design for Kids and Toys” del Politecnico di Milano.

Il Master rilascia 60 CFU, equivalenti a 60 ECTS.

Sbocchi Occupazionali

Gli sbocchi occupazionali del Master in Design for Kids & Toys sono di tre tipi:

– liberi professionisti e consulenti capaci di ideare, sviluppare e gestire progetti di sistema prodotto servizio e attività di carattere educativo, ludico e formativo (laboratori, workshop);
– startupper capaci di dare vita a nuove imprese nell’ambito del sistema bambino cogliendo opportunità trasversali a diversi settori e ambiti (dalla tecnologia ai servizi);
– posizioni in uffici ricerca e sviluppo, ufficio tecnico, marketing e comunicazione di aziende, agenzie ed istituzioni che hanno business legati al sistema bambino;
– posizioni nel retail specializzato nel sistema bambino.

Il Master ha inoltre l’obiettivo culturale di formare mamme e papà consapevoli del ruolo del gioco nello sviluppo educativo dei bambini. Il Master intende formare professionisti in grado di sfruttare tutte le potenzialità e le opportunità della tecnologia e dei mercati mettendo il bambino al centro di qualsiasi processo progettuale e di innovazione.

Ammissione

Requisiti

Il Master è erogato in lingua inglese: costituirà titolo preferenziale la buona conoscenza della lingua inglese.

Il Master Universitario è riservato a candidati in possesso del Diploma Universitario o Laurea V.O., Laurea o Laurea Specialistica/Magistrale N.O. in Disegno Industriale, Architettura, Ingegneria, Economia, Scienze della Comunicazione, Scienze dell’Educazione e a candidati in possesso di titoli di studio considerati equipollenti.

Per i candidati con titoli di studio conseguiti non in Italia, verranno considerati titoli di studio equivalenti nei rispettivi ordinamenti degli studi.

 

Scadenze

Per partecipare alle selezioni è necessario compilare online la domanda di selezione entro le seguenti scadenze:

  • Cittadini italiani/stranieri con titolo di studio conseguito in Italia entro il 14 gennaio 2022,
  • Cittadini extra U.E. con titolo conseguito all’estero entro il 14 dicembre 2021.

Costo

Costo totale del Master 10.000 €, di cui: 500 € tassa di iscrizione e 9.500 € quota di partecipazione

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D’Ambrosio Silvia Digital Era
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Koskinen Ilpo User-Centered Product Development and Engineering
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Paracchini Luigi Technologies and processes of production
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KIDS DESIGN SYSTEM

Il Master Design for kids & Toys fa parte di un sistema più ampio che indaga su tutto ciò che ruota attorno al bambino.
L’obiettivo dell’Osservatorio per bambini e giocattoli è quello di analizzare le esigenze dei bambini e di tutti i loro caregivers dell’era digitale, per supportare tutte quelle aziende che hanno come target i bambini.

Scopri di più: http://www.cilab.polimi.it/design-for-kids-toys/

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